来源:互联网 时间:2025-08-04 09:05:05
出道即巅峰 陈天桥的3D版传奇世界《神迹》是如何没落的?
21年前有这么一款游戏,它由知名导演陈凯歌制作,CG由国际配乐大师何训田负责音乐的制作,动用了当时最前沿的动作捕捉技术,研发费用更是投入了2000万元之多。这款游戏就是有着3D版传奇世界之称的神迹,今天我们来聊聊它的发展兴衰。
神迹不仅是盛大的首款自研3D网游,也是款被陈天桥寄予厚望,试图以此进军国际网游市场的野心之作。游戏之所以被盛大宣传为3D版传奇世界,是因为它和传奇世界有诸多相似之处,玩过传世的很快能上手,比如神迹里的立式就是传世的战士技能,精确攻击、护身诀、击破狂月剑,分别对应传世里的初级剑法、护身真气、破击剑法、半月弯刀。另外两个职业也差不多,道具也是直接平移,而怪物更是重量级机关洞怪物跑来客串了两个游戏,内核也一样升级,PK打宝攻城。但神技也在传世的基础上做出了一些突破,比如近战攻击不再用同一个攻击动作,而是不同武器有不同的动作,神技还给每个职业设计了两个流派,独立式的剑仙流派倾向于防守战,魔流派倾向于进攻。这其实是老传世职业流派的费案,算是弥补了遗憾吧,不过比较可惜的是,神迹终究还是局限于传世,没有做出太多创新。
游戏于2004年2月18、8日公测,开测后最高同时在线1万人,后续突破10万,对于投入2000万的游戏来说,这个成绩显然不及格。对比传世,不仅研发费用更少,还在收费当天就收回了成本。公测运营两个月后,同时在线突破了30万,一年半后更是破了50万大关。
神迹的失败既有玩家配置不够,3D网游玩家接受度不高等客观原因,最主要还是游戏质量一般以及运营太差这两个原因。当年游戏只内测了一个月就匆忙公测,很多问题尚未暴露出来。公测后高级技能书爆率过低,连仙族魔族第一的玩家都达不到。而后官方调整爆率又用力过猛,极品道具烂大街。更为致命的是盛大官方外挂信天游的出现,其功能强大甚至支持脱机挂机,于是大量玩家疯狂挂小号,这导致游戏中80%的人都是机器人,玩家之间的交互几乎为零,挂机人数太多,还影响了玩家的正常登录,结果就是出现了游戏进不去,只能挂信天游的奇葩场景。在公测收费后,信天游进一步引发了玩家们的不满,这是个收费外挂,但神迹本身还是一款点卡游戏,等于玩一个游戏要交两份钱。在本身内忧重重的情况下,神迹公测的第二年还迎来了最强竞品魔兽世,泯然于众多网游也就不稀奇了。2011年,由盛大运营的神迹停运,运营权交给了一家名为奇趣的公司,至今仍在运营,在天崩开局的情况下,这款游戏居然能运营21年,也可以说是一种神迹吧。
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